![]() |
|
Dreamcast (ドリームキャスト) - Baskı Önizleme +- Japan-Fans / Japonya Hakkında Her Şey! (https://www.japan-fans.com) +-- Forum: Japonya (https://www.japan-fans.com/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum: Japon Video Oyun Sektörü (https://www.japan-fans.com/forumdisplay.php?fid=415) +---- Forum: Japon Video Oyun Konsolları ve Makinaları (https://www.japan-fans.com/forumdisplay.php?fid=153) +---- Konu Başlığı: Dreamcast (ドリームキャスト) (/showthread.php?tid=23914) |
Dreamcast (ドリームキャスト) - Bessie. - 01-11-2025 Dreamcast (ドリームキャスト)
![]() ![]() Üretici: Sega Tür: Ev video oyun konsolu Nesil: Altıncı Çıkış Tarihi: JP: 27 Kasım 1998 NA: 9 Eylül 1999 EU: 14 Ekim 1999 Başlangıç Fiyatı: ¥29,000 (2019'da ¥29,400'e eşdeğer) US$199 (2023'te $360'e eşdeğer) £200 (2023'te £440'a eşdeğer) Piyasadan Kaldırılma Tarihi: 31 Mart 2001 Satılan Birim Sayısı: 9.13 milyon Medya: GD-ROM, CD-ROM CPU: Hitachi SH-4 @ 200 MHz Bellek: 16 MB RAM, 8 MB video RAM, 2 MB ses RAM'i Çıkarılabilir Depolama: 128 KB VMU Ekran: CompositeRF modulatörSCARTS-videoVGA (adaptör aracılığıyla) Grafikler: NEC PowerVR2 @ 100 MHz Ses: Yamaha AICA @ 67 MHz ARM7 CPU, 64 kanal Çevrimiçi Hizmetler: Dricas, SegaNet, Dreamarena Boyutlar: 195.8 × 190 × 75.5 mm (7.71 × 7.48 × 2.97 in) Ağırlık: 1.5 kg (3.3 lb) En Çok Satan Oyun: Sonic Adventure (2.5 milyon) Önceki Model: Sega Saturn Dreamcast (ドリームキャスト), Sega tarafından üretilen son ev video oyun konsoludur ve 27 Kasım 1998'de Japonya'da, 9 Eylül 1999'da Kuzey Amerika'da, 14 Ekim 1999'da ise Avrupa'da piyasaya sürülmüştür. Altıncı nesil konsollar arasında yer alan Dreamcast, Sony'nin PlayStation 2'si, Nintendo'nun GameCube'u ve Microsoft'un Xbox'ından önce çıkmıştır. Ancak, 2001'de üretiminin sonlandırılması, Sega'nın konsol pazarındaki 18 yıllık geçmişini sonlandırmıştır. Dreamcast, düşük maliyetli bileşenlerle tasarlanmış olup, internet erişimi ve çevrimiçi oyun desteği gibi yenilikçi özellikler sunmuştur. Sega, oyunları PC'ye kolayca uyarlamak amacıyla Windows CE işletim sistemini kullanmış ve arcade oyunlarını neredeyse birebir kopyalayabilmek için NAOMI arcade sistemi kullanmıştır. Ancak, konsolun Japonya'daki lansmanında tedarik sorunları yaşanmış ve PlayStation 2'nin piyasaya sürülmesiyle satışlar düşmüştür. Dreamcast, Sega'nın beklentilerini karşılayamamış ve fiyat indirimlerine rağmen önemli finansal kayıplara yol açmıştır. 2001 yılında Sega, Dreamcast'ı sonlandırmış ve konsol işinden çekilerek üçüncü parti oyun geliştiricisi olarak yoluna devam etmiştir. Toplamda 9.13 milyon Dreamcast birimi satılmış ve 600'den fazla oyun üretilmiştir. Sonic Adventure, bu konsolun en çok satan oyunu olmuştur. Konsolun ticari başarısızlığı, PlayStation 2'nin rekabeti, sınırlı üçüncü parti desteği ve Sega'nın geçmişteki başarısız konsollarının etkisiyle açıklanabilir. Ancak, Dreamcast hala zamanının ötesinde sayılmakta ve çevrimiçi oyun gibi yenilikçi özellikleriyle hatırlanmaktadır. Çeviri: Toruga Kaynak: Wikipedia |